Unity UGUI Image 中文教程

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怎么能不能九宫切图 ?

但会 亲戚亲戚朋友都不可不还能不能 将转换过的精灵图片,通过拖动的土辦法 ,加进到 Image 组件当中(直接点击加进也行)

Unity UGUI 删改系列教程 (Chinar中文图解)

勾选-此选项,亲戚亲戚朋友的图片使用 Unity 帮亲戚亲戚朋友生成的图片网格

为初学者节省宝贵的时间,外理采坑!

simple模式下不必可不还能不能另好几个 选项:

使有限时间 具备无限很久!

亲戚亲戚朋友先看一张,没有经过九宫切图带边框的图片

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Sclied 类型下有另好几个 Fill Center (算不算填充中心),意思为算不算将九宫格中心格子进行填充

本文提供全图文流程,中文翻译

助力快速掌握 Unity UGUI中 Image 组件的使用

Filed 填充,或多或少适合做技能冷却效果

像以前

或多或少模式也很容易理解,来个动图看一下:

点击 Texture Type 将其设置为 Sprite(2d and UI) 但会 点击 Apply 应用

Sliced九宫切图。效果:保证(除上端帕累托图),或多或少切图帕累托图被拉伸不变形

选中亲戚亲戚朋友创建的 Image 对象,在 Inspector 面板上查看属性

但会 将 Image 组件的 Image Type 类型改为 Sliced 模式

Image 组件是 UGUI 中最常用的组件。作用:控制/显示图片

或多或少组件请继续学习,贴心的 Chinar 为您准备了 UGUI 全套教程

弹出编辑窗口

点击右上角的 Apply 应用

随着图片宽高的变化,边框也会跟着变粗。这不符合亲戚亲戚朋友对 Button 和或多或少UI的设计需求,亲戚亲戚朋友不可不还能不能 保持边框不变

首先设置图片的九宫格:

Chinar 知你所想,予你所求!( Chinar Blog )

至此:您已完美征服了 UGUI - Image

Unity Hierarchy 面板上右键-->UI-->Image

Chinar 教程效果:

先介绍 Simple 模式

效果

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Use Sprite Mesh:算不算使用图片网格

看下对比图:

Chinar —— 心分享、心创新!

亲戚亲戚朋友的初衷是将或多或少简单的生活土辦法 ,带给世人

亲戚亲戚朋友创建另好几个 Image 组件看一下它的属性:

全文高清图片,点击即可放大观看 (什么都有有人竟然告诉我)

都不可不还能不能 看过退还勾选后仅退还中心区域的填充效果,四周的填充效果不必改变

Tiled 平铺,没哪些地方好说的,看个效果

为了在 Image 组件上使用亲戚亲戚朋友让你的图片,亲戚亲戚朋友不可不还能不能 将纹理类型改为:Sprite/精灵,才可正常使用

看下效果:

下面看一下每个属性的删改功能

Chinar 提供一站式《零》基础教程

点击图片,点击Sprite Editor

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使有限时间 具备无限很久!

选中导入后的图片,在 Inspector 面板上都不可不还能不能 进行设置